3W,5W,10W uv laser

UV 레이저 다이오드 마킹 머신용 비트맵 인쇄 방법

Aug 31 , 2021

Laser marking machine is a kind of collocation laser generator

The laser marking machine is a kind of matching laser generator, controlled by computer software, with the principle of optical lens focusing and deflection, so that the laser is projected on the product surface, and the controllable laser makes the surface of the product according to the graphics files and parameters set by the software. Discoloration or vaporization, forming a permanent mark. It is called laser marking machine or laser engraving machine, laser machine and so on. I won't make too many statements here.

 

Bitmaps are pictures, photos

비트맵 이미지(비트맵)는 비트맵 이미지 또는 래스터 이미지라고도 하며 픽셀(그림 요소)이라는 단일 점으로 구성됩니다. 좀 더 대중적으로 표현하자면 디지털 카메라, 휴대폰으로 찍은 사진, 컴퓨터 화면에서 잘라낸 사진을 모두 비트맵이라고 할 수 있습니다. 간단히 등호를 다음과 같이 그릴 수 있습니다. 비트맵은 그림과 사진입니다.

자외선 레이저  | 녹색 레이저  | 자외선 레이저  | 자외선 dpss 레이저  | 나노초 레이저  | UV 레이저 소스  | 고체 레이저

비트맵 방법

레이저 마킹 머신의 가장 일반적인 적용은 주로 벡터 그래픽을 인쇄하는 것입니다. 더 간단한 벡터 다이어그램은 CDR, CAD 및 기타 그리기 소프트웨어를 사용하여 점 및 선과 같은 폐곡선으로 구성된 그래프를 그리는 것입니다. 그래프와 함께 확대, 축소되지 않으며, 해상도와는 무관합니다. 이 유형의 그래프만 레이저 마킹기에서 사용할 수 있습니다. 충전 매개변수 및 마킹 매개변수는 위에서 설정됩니다. 더 나은 마킹 효과를 제어할 수 있습니다. 레이저 마킹 기계가 비트맵을 만들기 위해 시장에 있는 모든 현재 마킹 소프트웨어는 비트맵을 소프트웨어로 가져올 때 소프트웨어가 자체 계산 기능을 따르고 비슷한 해상도의 지점으로 분산시켜 레이저 마킹을 완료합니다. 원리는 흑백 TV 이미징과 동일합니다. 현재 비트맵 레이저 마킹도 컬러 마킹을 완료할 수 없습니다. 컬러 사진을 소프트웨어로 가져올 때 소프트웨어는 흑백 모드에서 비트맵으로 변환하고 사진의 흑백 비율에 따라 레이저 광 에너지를 자동으로 분배하고 어둡고 밝은 레이저 레이저를 마무리합니다. 흑백 그림을 형성하는 물자의 표면에.

 

355nm UV 레이저 마킹 머신

사진을 인쇄하는 레이저 마킹기의 전문 지식을 대중화한 후 소프트웨어 설정 방법을 설명하겠습니다. 가장 일반적으로 사용되는 골든 오렌지 소프트웨어를 예로 들어 보겠습니다. 먼저 소프트웨어를 열고 사진을 가져오고 인쇄하려는 자료의 크기에 따라 사진 크기를 조정하고 사진 DPI를 고정 300(dpi)로 설정합니다. ), 그림과 같이: 여기서 우리는 레이저가 기화된 재료의 표면 색상인지, 어두운 색상을 형성하는지 또는 표면 재료 아래 재료의 색상이 노출되는지를 먼저 알아야 합니다. 지금 인쇄하고 싶은 블랙메탈 명함과 같이 제작할 소재의 특성을 결정하고, 표면은 블랙페인트로 마감하고, 레이저로 마감하면 아래 은빛 메탈컬러가 됩니다. 우리는 생일 별의 이미지를 만들고자 합니다. 다른 영역을 기화시키기 위해 반전되어야 세로 부분이 남게 되므로 이때 (반전) 옵션을 체크합니다. 그레이 스케일 및 확장 버튼은 주로 그림의 흑백 대비를 조정합니다. 여기에서 선택한 사진의 배경색 드롭과 매개 변수 디버깅 테스트에 따라 조정해야 합니다. (점), 점을 체크하면 입력한 사진이 점으로 모여 반사와 변색은 없으나 해상도가 떨어집니다. 그림을 설정한 후 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오. 다른 영역을 기화시키기 위해 반전해야 세로 부분이 남으므로 이때 (반전) 옵션을 선택하십시오. 그레이 스케일 및 확장 버튼은 주로 그림의 흑백 대비를 조정합니다. 여기에서 선택한 사진의 배경색 드롭과 매개 변수 디버깅 테스트에 따라 조정해야 합니다. (점), 점을 체크하면 입력한 사진이 점으로 모여 반사와 변색은 없으나 해상도가 떨어집니다. 그림을 설정한 후 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오. 다른 영역을 기화시키기 위해 반전해야 세로 부분이 남으므로 이때 (반전) 옵션을 선택하십시오. 그레이 스케일 및 확장 버튼은 주로 그림의 흑백 대비를 조정합니다. 여기에서 선택한 사진의 배경색 드롭과 매개 변수 디버깅 테스트에 따라 조정해야 합니다. (점), 점을 체크하면 입력한 사진이 점으로 모여 반사와 변색은 없으나 해상도가 떨어집니다. 그림을 설정한 후 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오. 이때 (반전) 옵션을 확인하십시오. 그레이 스케일 및 확장 버튼은 주로 그림의 흑백 대비를 조정합니다. 여기에서 선택한 사진의 배경색 드롭과 매개 변수 디버깅 테스트에 따라 조정해야 합니다. (점), 점을 체크하면 입력한 사진이 점으로 모여 반사와 변색은 없으나 해상도가 떨어집니다. 그림을 설정한 후 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오. 이때 (반전) 옵션을 확인하십시오. 그레이 스케일 및 확장 버튼은 주로 그림의 흑백 대비를 조정합니다. 여기에서 선택한 사진의 배경색 드롭과 매개 변수 디버깅 테스트에 따라 조정해야 합니다. (점), 점을 체크하면 입력한 사진이 점으로 모여 반사와 변색은 없으나 해상도가 떨어집니다. 그림을 설정한 후 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오. 여기에서 선택한 사진의 배경색 드롭과 매개 변수 디버깅 테스트에 따라 조정해야 합니다. (점), 점을 체크하면 입력한 사진이 점으로 모여 반사와 변색은 없으나 해상도가 떨어집니다. 그림을 설정한 후 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오. 여기에서 선택한 사진의 배경색 드롭과 매개 변수 디버깅 테스트에 따라 조정해야 합니다. (점), 점을 체크하면 입력한 사진이 점으로 모여 반사와 변색은 없으나 해상도가 떨어집니다. 그림을 설정한 후 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오. 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오. 소프트웨어 오른쪽에 있는 레이저 매개변수의 설정 속도는 일반적으로 약 1000이고 전원이 먼저 켜지고 35%가 먼저 테스트됩니다. 색상이 충분히 선명하지 않으면 전력을 높이고 30의 낮은 빈도를 사용하십시오.

 

레이저 마킹 머신에서 비트맵을 인쇄하는 방법

레이저 마킹 기계는 작업자의 소프트웨어 친숙도와 재료 특성 제어를 테스트하는 비트맵을 인쇄합니다. 고객의 휴대폰에 사진을 인쇄하려면 디버깅을 위한 샘플 자료가 없기 때문에 한 번에 형성해야 하는데 매우 유용합니다. 문제는 PS 등과 같은 일부 이미지 처리 소프트웨어를 마스터하는 것입니다. 결국 사진은 정사각형이며 하트 모양이나 다른 패턴으로 처리하여 매력적으로 만드는 것이 가장 좋습니다. 따라서 고객의 휴대폰 케이스 등에 사진을 인쇄하기 위해 레이저 마킹기 작업을 하려는 창업가는 이를 파악해야 한다. 여전히 매우 어렵습니다. 이 답변이 당신을 쉽게 도울 수 있기를 바랍니다.

 

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